色んなデータ置き場。

概要

色んなデータ置き場。
大体LibreOffice(フリーのOfficeてきなもの)のCalc(Excelてきなもの)で作成。
LibreOffice → https://ja.libreoffice.org/

基本的に自分が便利なように作成しており、見せるためには作っていない。
なので多少の説明不足や不便はご了承ください。
とはいえ、度を超えてる場合は対応します。かもしれません。

データ元はどっかのサイトである事が多く、自分は不足分の調査・補完や分析を行っている事が多い。
将来的にはデータ元を明記していきたいが、今のところ公開を想定せずに作成していたので記録していない。
問題でしたら消去等、対応します。

DL・閲覧

基本、DLして閲覧・使用する事を推奨。
ファイル一覧はここ https://www.dropbox.com/sh/iu5u9qb10i8kaob/AADiW6K...
一応そのままでも見れます。##が並んでる場合は列幅を調整してみるといいでしょう。

LibreCalcのフォーマットであるodsファイルが本体
一応、汎用のエクセルファイルであるxls形式でも置いてありますが、特に修正せずそのままxlsで保存しているので、実用には耐えないと思います。
特に条件書式が反映されないのは致命的。

ファイル内容

そのまま保存しても使えません。ウェブ用に加工された変なデータが手に入るだけです。
保存するには、一旦リンク先を開いて、右上のダウンロードボタンを押す必要があります(直接ダウンロード)。
一部はデータ量が多すぎて、ウェブ上ではまともに開きませんが、ダウンロードすればまともに開くはずです。
ダクソ2(Dark Souls2用のデータ)
ods xls
あちこちのデータを搔き集めた上、更に自分で収集・分析したデータも書き加えたキメラシート。
主に武器分析、敵・マップ分析に使うほか、ステータス計算や痒いところの情報メモなどがある。
AoE2(Age of Empires2 Definitive Editionのデータ)
ods xls
文明ツリー・評価、チーム考察、ユニットデータ、戦闘シミュレーション、オーダー考案、ホットキー考察などに使う。
各文明の兵種毎の点数、ユニットの小屋回しに必要な農民数、特定ユニットとの棒立ち戦闘シミュレーション(コスト差算出なども可能)、資源回収も消費もある程度自動計算してくれるオーダーシミュレーター、TFGHでスクロールするホットキー設定考察など、欲しい機能を片っ端から放り込んでいる。
閲覧してもシミュレーションが正常に機能しない事を確認。遊んでみたければダウンロードしてください。
RS2rem(ロマンシング サガ2のデータ)
ods xls
めちゃくちゃ古いシートにリマスター改修を加えたもの。英名などは自分で調査。
主に世代ごとのキャラ選択・記録に使うほか、ダメージ計算等に使う。データ自体は他にも色々入っている。
DQ3(ドラゴンクエスト3のデータ)
ods xls
意外と作ったのは新しいはずだが、記憶にはあまり残っていない。
主に性格分析に使用。アイテム全般や敵や遭遇テーブルなどのデータも入ってはいる。
小品(シャイニングフォース1、サガフロンティア1、20XX、けもフレ箱庭劇場〜迷宮のキイロボス〜
ods xls
1作品2シート以内の小品。シャイニングフォースがSF、サガフロ1がSF1で紛らわしい。
SFは転職タイミングを知りたくなった。プレイはずっと昔に一度やったきり。
SF1はキャラ性能を知りたくなった。リマスター買うかは不明。
20XXはメモっておいた感。日本語の攻略サイトが乏しいので英語ソース多め。
けもフレキイロボスはフリーゲーム。攻略サイトは多分ない。データ蓄積と分析。

以下、特に古かったり未整理だったりするもの。基本、使い方の解説とかはありません。おいてあるだけ。
ファミコンジャンプ2
ods xls
FCの独創性高い戦闘システムのRPG。一般にはドラクエクローン呼ばわりされる。仕方ない。
プレイした記憶がない。した事はあるが覚えてない。放送を見ててキャラ差を調べたくなり作成。
yuyu(幽☆遊☆白書 特別篇・無印のデータ)
ods xls
SFCの非常に独創性の高い対戦ゲーム。ビジュアルバトルと呼ばれる。旧劇常連タイトル。システム理解のハードルは高いが、凄く出来がいい。
キャラクターや霊撃ごとの性能と分析を行っている。全性能の右端4列は前半アニメ時間。
Bazoe!(バズー!魔法世界のデータ)
ods xls
SFCのRPG。発売翌日にメーカー倒産で有名。一部で「クソゲーだがシナリオは良い」と言われる。言うほどクソゲーではないと思う。
キャラごとのデータや簡単な分析等に加え、地図・年表がある。
MM3(モンスターメーカー3のデータ)
ods xls
SFCのRPG。知る人には有名なモンスターメーカーシリーズ(元はカードゲーム)の一端だが、評価は良くない。シナリオも音楽も悪い方。
しかし戦闘は実は興味深く、態勢なるシステムがあり一度被弾を受けると被ダメージが増えるようなシステム。詳しくはググろう。
データはその辺に端を発してはいるが、最終的にしもべモンスターのデータ・分析が主となっている。しっかり使うと実は凄く強い。
ただ例によって、古いデータなので今となっては、書いてある事の意味は半分ぐらい分からない。プレイしたら分かると思う。多分。きっと。
BoF2(ブレスオブファイア2のデータ)
ods xls
SFCのRPG。知ってる人には有名なシリーズ。
合体とか装備とか敵とかのデータや分析があるが、一番力入ってるのは料理かも。書いてある事の意味はもう分からない。あと確か誤データが混じってたはず。
クロノ(クロノ・トリガーのデータ)
ods xls
SFCの超傑作RPG。触れる世界、という意味では現在でも唯一性を持っていると思う。オープンワールドとも違う。
アイテム類のコメントはどっかから引用したまま。メインは編成評価。独断でキャラごとに点数をつけ、更に編成ごとに連携補整を加えて作成している。
FF5(ファイナルファンタジー5のデータ)
ods xls
SFCの文句なしの名作RPG。シナリオは稚拙と言われるが、雰囲気の良さを考えれば案外そうでもない気もする。
色んなデータが入ってるが、どれも使ってた気がする。とりあえずトレハンが便利。
FF12(ファイナルファンタジー12のデータ)
ods xls
PS2の賛否両論の傑作RPG。無印が最高です。シナリオが微妙と言われるが、方向性はFF5とは正反対。デコイ物理魔法で役割分担が最高。
モーションは自分で調べたようだ。キャラの比較と、ライセンスに関するメモ(これは本当にメモ)が主な用途か。
ラスレム(ラストレムナントのデータ)
ods xls
Steamなら良作の大群RPG。リマスターは何かアサルトアシッドが全体化してるらしい。
主にキャラと陣形のシートが恐らく役立つ。コンプリート前にやめたため、中途半端なデータ。
サガスカ(サガ・スカーレットグレイスのデータ)
ods xls
プレイしたことない。サガシリーズの最新作、といってももうかなり過ぎたが。ユニーク過ぎる進化を遂げている。
キャラ、武器が主。分析してみると面白そうだったので作成したが、繰り返すようだがプレイしてない。いつかプレイする。
skyrim(スカイリムのデータ)
ods xls
Steamなどでオープンワールドを定義づけたRPG。MODが本領とよく言われるが、自分はバニラでしか遊んでない。
ここのデータの中でも最高に何書いてるか分からない。情報量が多すぎるし、前提知識が要りすぎる。
ただ当時は錬金筆頭に生産ガチ勢(バグ抜き)だったので、その辺の情報が多い。イクラはチート。
アサクリ3(Assassin's Creed3のデータ)
ods xls
アサシンズクリードの初期完結編。クリスマス無料配布でもらった。微妙な評価だったらしいが別に悪くもない。海戦しゅきぃ。
輸送隊だっけ?のデータが載ってるだけ。役立つとは思いますが他ほどの内容ではない。
アサクリ4(Assassin's Creed4・Unityのデータ)
ods xls
評判良かったらしい海戦にフィーチャーした4と、街並みだけは凄いと評されたユニティ。やっぱりどっちも無料配布でもらった。
4は交易に関するデータだけだが、式を読み解けばどこに派遣すべきか、迷わなくなったはず。
ユニティは防具についてのシート一枚だけだが、どれを使えばいいのか迷ったら参考になるかも。

見方

内容はファイルによってバラバラですが、編集にはある程度の法則性があります。
セル説明
黄色背景任意の値を入れる事で、連動して別の値が動きます。逆に、黄色以外のセルは基本、触らない方がいいです。
橙色背景等数式が入ってますが、必要なら黄色同様に変更してもいいでしょう。使用後はCtrl+Z(元に戻す)推奨。
他の色と比べて使い始めたのが遅く、青い事もあるかもしれません。
別の色滅多にありません。マーキングしたい時に使います。
赤背景太字条件書式で、非常に優秀な値につけられます。
赤背景条件書式で、優秀な値につけられます。
青背景条件書式で、劣悪な値につけられます。
灰背景条件書式で、非常に劣悪な値につけられます。

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